Spillteknologi, fordypningsemne undervises av Hallvard Trætteberg.
I faget skal vi ta for oss:
Studenten skal velge to av fordypningstemaene hører til faget. Faget utgjør 7,5 SP hvor hvert teoritema utgjør 3,75SP. Undervisningsform vil bli basert på selvstudie, forelesninger, eventuelt med øvingsoppgaver, eller seminar.
Pensum varierer fra tema til tema og kan være lærebok, artikler, og annet.
Muntlig eksamen holdt i slutten av semesteret.
For oppstart av hvert enkelt teoritema, kontakt med fagansvarlig.
| Fagkode | Navn |
|---|---|
| TDT01 | Flerkjerneprosessorer |
| TDT02 | Peer-to-peer-systemer |
| TDT03 | Avanserte emner i visualisering |
| TDT06 | Pålitelig rekonfigurerbar parallell-prosessering |
| TDT10 | Software Technology: COTS and Open source software |
| TDT11 | Evolusjonær maskinvare |
| TDT12 | Avanserte metoder for konstruksjon av brukergrensesnitt |
| TDT13 | Logikk for naturlig språk-forståelse |
| TDT16 | Matematisk morfologi i bildebehandling |
| TDT24 | Parallelle programmeringsmiljøer og numeriske metoder |
| TDT28 | Resonnering om forandring |
| TDT29 | Allestedsnærværende samhandlingsteknologi |
| TDT34 | Kvantitative modelleringsteknikker |
| TDT40 | Design av grafiske brukergrensesnitt |
| TDT41 | Avansert datasyn, bildebehandling og grafikk |
| TDT48 | Utvikling av mobile applikasjoner |
| TDT49 | Mobile informasjonssystemer |
| TDT55 | Kunnskapsintensiv CBR |
| TDT69 | Kunstnerisk programvare: Prosesser og produkter |
| TDT70 | Usikkerhet i kunstig intelligens |
| TDT71 | Utvikling av spill |
| TDT74 | Forskningsmetoder i informatikk |
For nærmere informasjon om emnet, kontakt faglærer Hallvard Trætteberg.